2)第四百二十四章 路线解锁,古墓亡灵!(正版在起点中文网,请多多评论!)_异界重生之亡灵女王
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  醒目无比。

  这还怎么打伏击啊…

  瑟蕾娅正抱怨着,突然,一声浑厚的声音传来。

  “古墓的战士们,醒来吧!”

  那是一段晦涩难懂的语言,除去瑟蕾娅之外,别人似乎并不了解那句话的含义。

  “古墓亡灵?又是一个新鲜的名词。”

  系统:路线解锁,古墓亡灵,获得死亡祭坛职业‘古墓王’。

  系统:检测到‘古墓王’与‘亡灵女王’职业冲突,请选择替换或是补偿奖励‘随机古墓路线兵种单位’。

  “哪个比较厉害?”

  系统:古墓王(领主)契合度23、亡灵女王(英雄)契合度99。

  看向‘古墓王’金色卡片…

  假的亡灵(亡灵女王),细腻的皮肤,绝美的容颜,只会缩在冥界亡灵的身后加加BUFF,召唤几下亡灵。

  真正的亡灵(古墓王),枯黄的骨架,旺盛的灵魂之火,手持大剑站在古墓亡灵的身前,一刀一个小朋友!

  而在这个物欲横流的时代,还有多少亡灵能够保持自己那纯真的本质呢,所以…

  “取消‘古墓王’职业,我要补偿奖励。”

  直接撕卡,古墓王的卡片变为了一张随机兵种卡。

  果然这还是一个看脸的时代…

  不过说到底,还是因为古墓王的契合度太低了。

  系统:获得兵种‘曼陀罗(银色)’。

  曼陀罗(银色):复活消耗20死亡结晶,需要‘墓室空位’*1,每日维护消耗4死亡结晶,需要前置建筑‘地穴大古墓’。

  看样子还不错,再打开地穴大古墓的建筑管理。

  建筑:地穴大古墓(金色)

  等级:35级

  坚固:A

  耐久:A

  魔力:B

  介绍:死亡祭坛古墓路线三级建筑,可复活古墓系单位,拥有墓室(0/200),拥有墓穴(0/2000),古墓亡灵沉睡消耗由百分之五十减少至百分之三十,但古墓亡灵将无法为宿主提供死亡结晶收益。

  查看地穴大古墓的兵种。

  古墓守卫(蓝色):复活消耗1死亡结晶,需要‘墓穴空位’*1,每日维护消耗死亡结晶,需要前置建筑地穴大古墓。

  古墓祭祀(紫色):复活消耗15死亡结晶,需要‘墓室空位’*1,每日维护消耗3死亡结晶,需要前置建筑地穴大古墓。

  黑曼巴(银色、未解锁):复活消耗15死亡结晶,需要‘墓室空位’*1,每日维护消耗3死亡结晶,需要前置建筑地穴大古墓、血族魔导院。

  ???:(??、未解锁):???

  看到所有的兵种介绍,古墓路线的特征非常明显,维护消耗少!

  冥界亡灵沉睡时消耗是正常情况下的百分之五十,而古墓亡灵则是平常的百分之三十,虽然古墓亡灵无法作为直属亡灵随从产生死亡结晶,但是他消耗少啊!

  而且古墓守卫什么的…

  古墓守卫,15级!

  这是骷髅经过骷髅士兵驻台强化后才能达到的程度,并且古墓守卫也可以接受骷髅士兵驻台的强化,两者消耗相当(骷髅强化为骷髅士兵也需要消耗死亡结晶,所以差不多也是1枚死亡结晶一个),但是古墓守卫拥有稍高一点的上限,临时暴兵也完全不虚,甚至说更强一点。

  只可惜古墓守卫是纯战斗近卫单位,不能像骷髅一样经由‘骷髅苦力驻台’进行建造和生产。

  但作为战斗单位来说,他们将是亡灵海的重要组成部分,为此…

  看向祭坛,不知是不是因为解锁了地穴大古墓的原因,墓地内的积水正在快速褪去,并露出了下方成堆的墓室。

  “已经为我准备好了吗,那么…复活‘杀戮者’*10,复活‘古墓祭祀’*20,复活‘古墓守卫’*400!”

  墓室内的尸体被选中复活,然后仅剩的900死亡结晶瞬间消耗完,不过好在最新的两座通灵塔已经建造完成,死亡结晶目前收支还算正数。

  而伴随着死亡之力的注入,那一个个墓室的石盖微微颤动了起来。

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