为你不知道哪个是真的,需要靠运气去试,任务过程会相当麻烦。
不过,建城任务本来就不会有简单的,这种任务也在李毅的预料之内。李毅笑着收起国王给他的那本书,说道:“陛下放心,我会帮陛下寻找到一件神器的。”
叮咚,系统提示:您接受任务:寻找埃及神器。
李毅扫了一眼,这任务是获得国王许可任务的第二步,任务说明与国王所说的基本相同,难度自然是标了个s+。
从王宫出来,李毅仔细地把国王给他的那本书看了好几遍。这种任务必须要仔细研究,疏忽了一点儿都可能引起不必要的麻烦。李毅将所有书中提及的神器细致地归类为:不可能有的,可能有的,希望很大的。
一个神器通常有多个传说,到底在哪是个不确定的问题。比如曾经在千年里为无数人指引航向的亚历山大灯塔中的——永恒之焰,现在就不知下落。有的说法说它沉入海底了,有的说法说它沉入地底了,也有说它被倭马亚王朝的哈里发取走了,还有说他被东罗马帝国间谍盗走的,更有一种说法说它神战中被毁坏了等等,李毅根本无从判断哪个是真的。
像这种说法七八种,每种都无可靠线索的,只能被李毅归为可能有的神器。线索稍清晰一些的,则会被李毅归为希望很大的。不过李毅猜测,即使是被他归类为希望很大的神器,存在或者能被找到的可能性也不超过一成。
作为一个建城任务,想一两天做完是不可能的。就算李毅是穿越者,前世没做过这些任务的他也搞不定。研究了一会儿,他便下线去接妹妹了。再次上线,他更没空去管这个任务,因为全游戏的盛事——单船对抗比赛的报名已经结束,分区比赛正式开始了。
这次比赛,是按照船长出生地区进行分区比赛的。游戏共分了十五个区,这十五个区又被划成了六个友好圈。
其中,【北亚、北欧、南欧】三个区,以及【东亚、东南亚、南亚】三个区,是两个大友好圈,玩家同友好圈内的不同地区npc相互之间有友好度加成。不过因为这两个友好圈玩家太多,地域又广,游戏为平衡起见,同圈异区之间的友好度加成很少。
剩下的九个区分成了四个小友好圈,小友好圈内玩家相对较少,地域也较小,因此玩家和同圈异区之间的npc友好度加成较多。【西亚、小亚细亚、北非】、【北美、澳洲】、【南美、中美】、【东非、西非】是剩下的九个区四个友好圈。
游戏中虽然用划分友好圈的方法,将出生地域不同产生的不平衡性尽量弥补了,但是这次比赛中,按分区分组就不怎么公平了。比如澳洲区,这个区总玩家人数不及东亚区的一个零头。
不公平也是没办法的事,任何比赛
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