视频或者发一段试玩画面,其实是很多游戏商的惯用手法。
一方面是提前曝光,积蓄热度,让玩家们对此有所期待;另一方面也可以引起投资人和玩家们的重视,不管是拉投资也好,或者是开预售也好,总之是想办法回笼一部分资金,减缓一下资金压力。
很多国外的3A大作甚至提前半年、一年就放出宣传片预热,主要是为了积累热度;而国内的一些独立游戏提前放出,则是为了获得玩家支持、通过预售的方式缓解资金压力。
聂云盛觉得,《黍离》这款游戏肯定是二者兼有。
同时,这一点又跟严奇团队目前的状态互相验证,让聂云盛更加确定,严奇团队肯定还是缺钱的,游戏还只做了一半,需要大量的资金才能开发到完整状态。
这次宣传片放出来以后,能引发多大的关注、拿到多少资金,可能会直接决定《黍离》这款游戏未来的完成度。
这也就给聂云盛提供了一个绝佳的机会!
“抓紧时间准备,尽可能在《黍离》放出预告片以后就立刻跟上,让他不得不跟我们合作!”
……
……
3月23日,周六。
严奇照常来到公司,接了一杯咖啡之后,在自己的工位上坐下。
今天是周六,所以公司的人并不是很多,就只来了大约五分之一。
虽说是从圆梦创投那边拿了投资,但毕竟不是腾达的直属部门,所以加班这个事情上比较自由。严奇并没有强制大家加班,只不过有些人还是跟严奇一样,放心不下项目,所以周末也会过来稍微工作一会儿。
“严总,今天是不是要发宣传视频和试玩视频了?”坐在旁边的主设计师问道。
严奇:“嗯。”
“需要我们做什么吗?”主设计师又问道。
严奇摇了摇头:“不用,视频都已经录好了,也跟朝露游戏平台那边对接好了,会直接上传视频网站,游戏平台那边的宣传资源也是同时上,不需要做什么。”
“大家还是认认真真地把后续的游戏内容也都开发好就行了。”
“哦,对了,今天周六就别加班太晚了,中午饭我请,下午4点钟之前都回家休息。下周开始,咱们继续给《黍离》收尾,争取能按照原定的计划,在6月份让完整版的《黍离》上线。”
主设计师点点头:“好的严总!”
严奇表面上风轻云淡,实际上也还是有点担心的。
因为他也不确定这个视频放出去之后,能不能起到自己预期之中的效果!
游戏项目开发到一定阶段之后,放出一个视频提前宣传预热,这是常规手段。严奇的团队虽然得到了裴总的鼎力支持,根本不缺钱,但他缺热度,缺信心。
万一这游戏做出来之后玩家们不买账呢?那岂不是很对不起裴总?
虽说这个点子是经过了裴总点头的,但开发
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