2)第一百三十九章 惊不惊喜,意不意外?_我的细胞游戏
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  “装甲车”,是在普通车辆的基础上,加装了厚实的木制顶棚,作为护甲。同时提升了动力,增加了机动性。

  外形方面,则类似于古代的步兵战车。由一个玩家驾驶,后面坐着一个远程射手和一个普通玩家。

  远程射手冲当杀伤的主力,是整个“装甲车”的主要伤害输出。普通玩家则作为保护弓箭手的护卫。

  “装甲车”的前端,加装了用削尖的白羽箭做成的突刺,用来撞击病毒外壳。

  在高速运动下,携带功能的突刺,丝毫不亚于远程射手的致命一击。在纷乱的战场上撞死几个队友(划掉)撞死几个敌人,简直不要太简单。

  除了“装甲车”外,主打运兵能力的黑木八号也很快被设计出来。

  这是一款以突袭为主的“运兵车”,直接由运黑木的大卡车改装而成,在速度和运输能力上首屈一指,满载10细胞。

  有了这种“运兵车”,玩家完全可以在最短的时间,将10个精锐的细胞送到战场上的任何地点。

  当然,“运兵车”唯一的缺陷是,为了速度和运载能力,牺牲了防护外壳。一旦被自爆者这种炸弹炸一下,基本全员gg。

  好在玩家最不怕的就是死了,被一锅端的话顶多花点黑晶复活就行。

  车辆的能力不仅体现“装甲车”和“运兵车”上,这两种战争车种作用很大,但不能起到决定性的作用。

  在江佐看来,车辆存在的真正意义,是解决了远程投送的问题。

  玩家在战场上死了,下一秒就能在出生点复活,这是不死不灭,但不是真正的不死不灭。

  从出生点到战场,是需要时间的。

  如果战场距离太远,等复活的玩家再赶到战场,仗都打完了,玩家不死不灭的优势根本就发挥不出来。

  车辆的存在,大大缩短了玩家重新到达战场的时间,真正做到了让复活的玩家快速重新投入战场。

  源源不断的玩家大军,会让任何对手都产生难以磨灭的心理阴影,打不过你,耗也能耗死你!

  这才是真正的不死不灭!

  生产车辆需要木材,饲养病毒需要树叶,积攒“粮草”需要黑晶,这一切,导致了黑木森林迎来了新的灾难。

  人类世界有“蝗虫”,这个概念转移到病毒眼中,应该就是“玩家”了。

  铺天盖地的伐木大军,让森林瞬间秃了一片。

  不同于以往边砍树边挑衅,这次的玩家们都很乖,看向病毒的神情,像极了在看儿子。

  这些都是自己的盟友,不能在这自爆了,要自爆,也得明天凌晨去战场上自爆啊。

  有的自爆者见玩家砍树太多,忍不住要当场自爆,也被玩家耐心的劝导了。

  活着不好吗,别动不动就自爆啊,嫌我们砍树砍多了?行啊,我们这就走,换到别人的防区去砍树,您消消气。

  论坛上甚至出现了【如何安

  请收藏:https://m.bqgam.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章