接球,他的走位扰乱了活塞的防守对位,原先的防守人是斯塔克斯,而今一换,变成了足以使小儿停止哭啼的安东尼·梅森。
他长着一张凶恶的脸,此刻对着莫蒙尘,双眼布满杀机:“你想干什么?”
“我想叫个战术,然后在你这张需要整容的脸上投进三分球。”
莫蒙尘喷垃圾话的时候,休斯顿挂上掩护冲他跑来,他跑的很快,每当他进行战术走位的时候,只要终结点明确在他身上,他的跑动速度恐怕可以和奥运会男子百米赛跑的大神们比拼一下。
“Dor!”
休斯顿大声吼着,他的身后,追击他的人是德里克·哈珀。
莫蒙尘将球放到身后,休斯顿跑到他身边的瞬间,皮球完成了交接,他侧身卡住哈珀,梅森想换位跟上,却不料索普靠过来搭成第二道掩护,将他完全挡住。
这样的空位对休斯顿这样的射手来说无比珍贵,每一个机会都需要抱以最严谨的态度,尤其是这种关键时刻。
尤因带着尼克斯气势汹汹地反扑,而他这一球将扑灭对方的反扑之势。
“刷!”
“阿兰·休斯顿一箭穿心!”
“Yes!”
休斯顿嘶吼着,莫蒙尘向他奔跑,举起一只手。
激动的中投王也不管这个把手挥过来的人是亲爱的希尔还是面目可憎的莫蒙尘了,用力地拍了上去。
正是这样的配合,阻止了尤因带领尼克斯在第三节完成反杀,也将比赛的悬念拖到了第四节的决胜时刻。
最后一节的开端,斯塔克斯迎着莫蒙尘跳投得分。
这是莫蒙尘的对位对手今晚拿下的第10分。
也就是说,系统派给他的其中一项任务:“不让对手得到10分以上的属性分。”已经失败。
以莫蒙尘的经验,这个失败的任务不会有其他的惩罚,只是得不到完成任务的奖励。
以任务的比重来看,这项任务应该有100属性分的奖励,任务失败意味着损失100属性分。
对他来说没什么,最重要的是赢得比赛,只有赢得比赛才不会出现回报减半的惩罚。
生死攸关的第四节,双方都打出了真火。
比分停格在80比76,尼克斯落后4分,在长达五分钟的时间里,双方你来我往,每个回合都能感受到他们要把对方杀死在场上的那种狠劲,但是没有一方能够打破僵局。
为了得分,尼尔森叫了一个暂停,柯林斯也叫了一个暂停。
但他们的暂停都没有奏效。
五分钟的僵局。
这无疑是大卫·斯特恩最讨厌的比赛,这种比赛会流失一些没耐心的观众,那些初学者看到这么焦灼的比赛只会觉得双方球员的技术不好,各种投不进,而不会去想:为什么他们就是投不进呢?
末节剩下六分钟的时间,场上唯一的超级巨星决心利用他的个人能力结束这个僵硬的
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