毒药剂,除了等死还是等死!
不过魔法毒药也还是有缺点的,最大的缺点就是制作魔法毒药的周期很长、成本也不低。尤其是那些具有特殊功效的魔法毒药,其负责的制作工艺、繁多的原料,以及对制作者本身的要求,丝毫不亚于高品级的魔法药剂。为了毒死一个人或是一群人如此大费周章,颇有几分杀鸡用牛刀的感觉……
出于“降低成本”方面的考虑,某位毒药大师在毒药研究过程中为魔法毒药加入了“就地取材”的特性。毒药大师加入这一特性的出发点和最终目的是:被魔法毒药毒死的目标对象,其本身的血液和身体组织可以直接作为毒药的原料,简单的处理后即可拥有魔法毒药的完整特性,并可以再次投入使用。
这一看似不怎么起眼的特性经过一代又一代毒药研究者的研究,逐渐演化成了与自然界疾病具有相同的特性——传染。
一扇禁忌的大门打开了!研究“黑暗艺术”的亡灵巫师对此欣喜若狂!
——懒惰是推动人类进步的真正动力!
这句话对具有自主意识的死灵也同样适用。亡者们早已厌倦了一次又一次的从墓穴中唤醒骸骨或是尸体,它们始终在寻找“自动”生成低阶亡灵的途径。由魔法毒药“进化”而来的“魔法瘟疫”,让它们看到了这方面的曙光。
——一小瓶绿色的液体,乘着夜幕将其倒入村子饮用水源之中,或者是混入食物之中。村子里的居民通过食用、接触的方式接触到绿色的液体,立刻或是一段时间之后死亡。死亡之后经过一段时间的“发酵”,尸体在魔法瘟疫的作用下转化为僵尸、食尸鬼之类的低阶亡灵进入蛰伏。蛰伏中的亡灵会随着一个特定的魔法波动,一句简短的密语,或者是某件特殊的物品复苏,成为吞噬一些的亡灵之海……
以上是亡灵巫师们对魔法瘟疫的终极畅想。而目前具体的研究进度……个别的“野生种”亡灵巫师基本不会去做这方面的研究,有时间和经历投入这方面研究的也只有暗之国玛莫了。不过研究进度嘛,不好意思它们自己也不清楚具体进展到了哪一步。
各种各样具有瘟疫特征并且足以致人死亡的药水、药粉可谓是要多少有多少,其中真正有效、能将尸体转化为低阶亡灵的……不好意思,还是不知道,因为没试过!
亡灵巫师迫切需要一个地方供它们进行魔法瘟疫的实验,但暗之国玛莫早已没有一个活人。偶尔上岛“玩耍”的活人往往又太多凶残,不适合作为实验对象。玛莫群岛以外的地方固然活人不少,但那里可是属于教会的。别说是进行实验了,一个不小心就会吃不了兜着走!
而此刻大规模入侵卡尔萨斯,可谓是千载难逢的机会!那么多的研究成果,从哪一
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