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离开斯巴达王廷后,看着姑娘们脸上的笑容,阿斯克忽然又觉得这样也挺不错。
假如自己在原来世界孑然一身,毫无牵挂的话,或许穿越后就会安心待在这个世界了。
和队友们走遍大陆冒险,收集材料挣一大笔钱,等年纪大了就退隐江湖,买座庄园过上自给自足的生活,娶一个和自己情投意合的妻子……
估计还是从团里的姑娘中找,毕竟都长得漂亮,彼此关系也熟,就是娶哪位确实是一个问题……
他这样胡思乱想着,然后苦笑着将这些乱七八糟的念头丢出脑海。
众人停留在一家铁匠铺前,阿斯克让姑娘们在外面待着,自己便独自进去了。
十分钟后,真.全副武装的阿斯克走了出来,看得姑娘们瞠目结舌。
只见他背着盾牌和长枪,左侧腰间挂着斧头,右侧腰间挂着两柄刀剑,手枪插在胸口位置的枪袋,左手小臂绑着短刀,右手小臂绑了一排飞刀。
阿斯克你不是去买遗失的长剑吗?怎么像是把铁匠铺打劫了一通似的?
看着姑娘们的疑惑眼神,阿斯克清了清嗓子,说道:
“没错,现在我也不瞒你们了——这才是武器大师的终极形态。”
姑娘们:………………
如果说这话的人不是她们英明神武的团长,大家真要觉得这人是来搞笑的了。
然而阿斯克并非是在搞笑,这真的是武器大师的终极形态。
对于一个没有“千机伞”这种BUG级武器的硬核游戏而言,要充分发挥武器大师的优势,只能通过携带多件武器来实现。
贴身战用短刀,近距离用刀剑和斧头,中距离用长枪,远距离用手枪和飞刀,虽然看上去有些Low逼,但实际打起来却出乎意料地强。
好处是只要玩家操作技术过硬,对上同等级的物理超凡者有极大优势。
打个比方,比如敌人使用刀剑,算上臂长攻击距离是1-2米,武器大师就可以一手持剑,一手持枪,频繁走位,将敌我距离控制在2米左右反复波动,这时候对方就会很难受。
只见武器大师一下进入你的攻击范围,一下又脱出攻击范围,导致对手打也不是,不打也是。
对方试图逼近,武器大师就拉远距离;对方停在原地,武器大师就变相逼近,对方出招了,武器大师又拉远距离,轻松闪开。
堪称“他打不到我”“我打得到他”的经典范例。
玩家称之为“前后横跳”大法,也是“猥琐流”的经典招牌战术。
(无法想象这点的读者,可以去了解魂系列的游戏)
某些新手玩家会觉得破解方法很简单,大不了我看准你的移动方向,在你逼近的时候我也突然逼近,或者是你后退的同时我也后退,不就破坏了你的距离控制了吗?
然而不幸的是,武器大师血脉里有一个序列叫“闪避”
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