于是,这些装置仿佛突然有了灵性和生命般,一道道粗大的门栓自动开启,一个个转锁自动转到对应位置,锁簧自动弹起。
等所有设置都解锁完毕,闸门才露出一点小缝。灵体迅速从缝隙里飘了进去,随后闸门就迅速合上了。
里面是一间宽敞的大厅。相比收容源质之树的设施而言,这个大厅并不是很高,但面积异常宽大。
正中央站立着某个人影,似乎是一名死去的骑士,尸体拄剑默默站在原地。无数的枪弹、刀剑和矛斧,仿佛刺猬般穿插在它的盔甲上。
诺菈没有贸然操纵灵体前进,而是在旁边的架子上找到了对应的资料。
威慑等级:R3-Keter
移动战场。
所有进入请求必须得到枢机主教及以上的权限批准。
移动战场,是一名战争法则半神陨落后的残留。其外观为一名战死的骑士,盔甲上有火药爆破、刀剑贯穿伤和矛斧挫伤的痕迹。
通过X射线确认,盔甲内部的肉体同样遭到了造成这些伤痕的攻击的对应伤害,目前尚无法确认该半神的死因。
发现地点和时间为【资料抹除】。
以骑士自身为中心,半径10-27米(可变,且周期性逐渐增大)的范围内,皆存在永久性的战争法则异变影响,无法用反魔磁场进行抵消。
进入异变范围内的任何外来生物、灵体甚至是心智体,都会遭遇以下任一的随机异变现象:
1.自身能力的减弱甚至丢失,包括且不限于“序列能力”“法则技能”“自身独有的属性功能”等。
2.发现骑士身影消失,且无法通过任何手段观测搜寻到;该现象结束后,骑士尸体会出现在原地,且无法证实之前是离开了此处,还是用了某种手段屏蔽观测。
3.遭遇未知源头的特殊攻击,包括且不限于武器伤害、能力伤害和环境伤害。
4.自身部分结构遭到失控和破坏,例如双手突然不听使唤试图掐死自己、序列能力突然发动并试图伤害自身等。
5.无法离开异变范围,且除了攻击骑士尸体外,无法进行任何非战争的行为。
………………
诺菈操纵的灵体,正专心致志地阅读资料,突然听见身后传来吱嘎吱嘎的摩擦声。
一时间她惊得亡魂大冒,迅速转过身去,只见骑士尸体不知何时已经转动方向过来,将正面朝向了她的灵体。
几乎是在同时,诺菈突然发觉自己的“灵体”能力似乎削弱了些。
随后,从整个房间的角落里,便有大量的灵体浮现出来,开始试图攻击诺菈操纵的灵体。
诺菈连忙操纵着它走位躲避,然而对方的数量实在太多,不一会儿那可怜的灵体便被其他灵体所撕碎。随着它本身的湮灭,诺菈也丢失了对那个房间的观测视野。
诺菈:………………
根据对阿斯克的战争法则的了解,她已经猜到对方应该是“掠夺”了她的灵体能力。
于是诺菈只能再次召唤出一个灵体来,然后沿着原路线重新来到钢铁闸门的房间,将门栓和门锁全部都锁上了。
做完这些工作后,她默默记下这扇门在走廊上的位置。
嗯,这门后是不通的死路,而且存在极大的危险。
将脑海里的地图补完了一部分后,诺菈便继续操纵灵体,转向走廊旁边的门进行探索。
第二扇虚掩着的门后面,是一条笔直的长廊。墙壁由某种银白光泽的金属板构成,几乎看不出任何焊接的痕迹,仿佛整条走廊都是一次性浇筑而成的。
在走廊的尽头,依然是巨大的金属闸门,不过材质似乎也是由银白光泽的金属所构成,和周围的墙壁相同。
闸门上用隔壁同样的字号和字体,蚀刻着两行大字:
威慑等级:R3-Keter
木偶剧场。
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