在这个一年一度的主题演讲上蘋淉官方会推出手机和电脑的新系统以及其他产品。
这些对于狂热粉而言是很具有吸引力。
当然,蘋淉手机和电脑的新系统对于开发者而言同样是很有吸引力的。
但对于广大开发者来说所谓的蘋淉全球开发者大会最具诱惑的地方可不是这个。
开发者在意的是蘋淉全球开发者大会所带来的交流机会。
要知道,每年的蘋淉全球开发者大会基本是持续一个星期时间的。
这样一次持续一个星期左右的活动可不仅仅是那次全程直播的主体演讲那么浅薄。
在蘋淉全球开发者大会期间除了那一场全球瞩目的直播演讲之外。
还有超过百场大大小小的开发者交流会。
这些才是开发者所真正在意的东西。
毕竟在这些开发者交流会举行的期间会有千余名苹果工程师和设计者直接参与其中。
同时蘋淉官方还会提供很多实验室供开发者进行调试。
调试过程开发者可以随时找苹果工程师帮你解答疑问。
开发者有任何关于iOS和OSX的疑惑都可以随时获得最官方的解释以及深入剖析。
在这种情况下,开发者在全球开发者大会除了能获取完全意想不到的关于IOS和OSX开发的最前沿的资料。
也正是因为如此,除了开发者之外每年会有很多科技新闻的撰稿人齐聚于此。
也正是因为这些媒体人的齐聚往往会使得全球开发者大会的热度空前上涨。
在全球开发者大会拥有空前热度的情况下,每年的蘋淉全球开发者大会也是有大量开发公司以及顶尖科技巨头参与的。
如此,蘋淉开发者大会客观上就提供了一个开发者的交流平台。
当然主观上以蘋淉的一贯排外的原则没直接说这些别的科技巨头是来砸场子的就不错了。
但不管怎么说,在这样的一个有益于开发者展示自我的平台上。
运气好的开发者开发的项目是有机会能获得一同参与的那些大大小小的公司的注意,获得新的投资的。
至于不打算单干的开发者在这样的场合找到一份更好的工作也同样是有可能的。
除此之外,可能还有很多别样的收获。
总得来说,林灰当然知道所谓的蘋淉全球开发者大会背后的意义。
不过综合考虑,这样的机会林灰还是选择了说不。
尽管像蘋淉全球开发者大会有不错的获得新资讯的可能性。
但在这样频繁交流信息指数级增长的的场合下想要汲取有效信息。
林灰觉得其效率依然是很低的。
至于说通过这样的机会学到新东西?
虽然说不是没可能,但林灰毕竟是此次蘋淉设计大奖的获得者。
尽管不排除有些喜欢装比的人的很想“教”林灰这个新近入行者一些新东西。
但林灰觉得很多正常人应该是抱着
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