3)第236章 wx的应对_重生从700万开始
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  新人的,无论是没有注册过星聊的用户,以及没参加快乐农庄的星聊用户都算新用户,只是前者给的奖励更多罢了。

  刚开始几天,信息传播还得靠发送信息、电话之类的沟通,点击进去后,还需要选择是谁引导你进入的游戏。

  而三天之后,星聊进行了二次更新,界面可以直接发送链接,新用户点进进入后,老用户的奖励就直接到账,这更让快乐农庄这款游戏以让人惊掉下巴的恐怖速度快速扩张。

  企鹅的高层面对星聊数据的大规模增长,再一次陷入了紧张及尴尬的境地。

  星聊在拼命的扩张市场,但自己一方却没有什么办法来阻止,唯一的办法,就是跟在后面抄袭。

  但说起来容易,做起来却非常的难。

  要抄袭星远的快乐农庄,可不仅仅是开发一款游戏那么简单,而是实实在在的投入。

  最近一年以来,为了wx的发展,企鹅已经投入了太多的资源与资金,为了给wx引流,大量的优质流量被消耗。

  如今wx的发展确实是颇见成效,可它还没有成为企鹅公司内部新的流量引擎,市面上也还有星聊能和wx抗衡,目前的情况只能说是wx占据了不大不小的优势。

  但是随着快乐农庄的推出,星聊奋起直追,而相应的,wx因为智能手机数量的制约,的增长速度陷入了低迷期。

  陌生人社交领域,wx始终没办法攻入星聊在商业社交上的基本盘。

  这导致了wx在对上星远的时候没办法“火力全开”因为不管wx怎么技工,星远都是有容身之地,不可能被彻底剿灭。

  而熟人社交领域,自家的QQ,是一个更强大的对手,QQ功能强大,社交链方便,再加上从PC时代带过来的习惯,没有足够的理由,大部分用户都不会随意转移阵地。

  所以wx在企鹅内部的地位就有些尴尬了。

  星聊的快乐农庄不仅仅是一款种植游戏,更多的还是真金白银的投入。

  星聊说白了就是以送水果为噱头,通过烧钱换取用户。

  而人们为了获得免费的水果,拼命的拉着身边的人注册星聊,也在到处加着好友。

  一来二去,星聊的用户数量激增。

  星聊的这种宣传方式,与企鹅曾经推出过的朋友圈点赞活动很像,但效果更强。

  因为当时朋友圈的点赞活动获得的是打折卷,或者是企鹅视频免除广告的福利。

  前者是需要花钱消费的,后者在企鹅视频看视频有广告,用户完全可以去网页上看,百度一下什么看不到?

  更重要的是,朋友圈点赞这个活动时间方面注定不太可能长久,因为总是让人点赞,再好的朋友也会觉得烦。

  但快乐农庄不同,虽说依赖着水果采购商以及物流,但这两种可选择的余地很多,星聊根本不用担心会被供应商或者是快递卡

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