1)第507章 燎原之心!武舞结合!(求订阅~月票_非正常音乐家
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  第507章燎原之心!武舞结合!(求订阅~月票!)

  游戏活动这玩意,如果仔细想一想,那就太多了。

  相关的盛典也太多了。

  例如新角色登录,或是更新背景,甚至是一些节假日联动等等。

  无非只是大小的关系。

  而在李少杰看来,想要搞游戏联动,主要还是看合适不合适。

  活动体量的大小倒是次要的。

  所谓合不合适,便是这个游戏是否很全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国风元素的加入。

  比如,李少杰一开始盯着的游戏,是LOL与DNF。

  但都不是很合适。

  这两款游戏是有中国风元素的,但只是一小部分,很难围绕其做大主题。

  LOL有,但目前推进的业务进度不合适。

  元素符号那么多,也不可能一直推中国风。

  DNF做中国风的话就更有点扯了,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一搞,并且和音乐舞台联动很少。

  最主要的,这玩意是棒子游戏,如果继续承接DNF的配乐制作工作,李少杰的首选永远是更偏向于古典或是电子。

  所以,需要另辟蹊径。

  李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游戏。

  还很适合做一些中国风故事联动活动,并且不会显得突兀,内容取向多的

  窝巢!

  农!!

  李少杰想起了这么一款大众游戏。

  王者荣耀。

  讲真,农药这款游戏,从大众化程度上来说,确实足够大众。

  好多人都喜欢无聊的时候开一盘。

  或许游戏性相比同类端游会差了一些,但胜在方便。

  游戏里,或是比赛,或是主播,这些游戏相关的东西不是李少杰考虑的。

  考虑传统文化的一种发扬与宣传,首先要看游戏的辐射面,曝光率,以及内容是否足够合适,选择是否够多。

  而选择农药,最主要的因素便是

  这款游戏的辐射面足够广!!

  上到中老年,中到各行各业青年,下到小朋友。

  都有足够多,且足够广泛的受众!!

  老少咸宜,甚至有很多明星都在玩,宣传上也有天然优势。

  并且,内容上想要做中国风简直太轻松了。

  轻而易举的就能拉起文宣项目,随随便便搞出周边线下的演出联动。

  真的就是随随便便搞。

  毕竟,里面的角色设定就是根据华夏上下的古代名人来的。

  一开始,有人诟病于王者荣耀带歪小朋友,搞出一堆什么李白这种英雄,搞的小孩子提起李白想不到诗仙,想不起那些千古名句,更想不起李白生平,只能想到游戏中李白的设定,只能想起1-A-2-A-1-A-3刷大招K头

  但随着时间的发展,李少杰发现了另一个状况。

  确实,是会有很多这样的问题所在。

  不过,凡事有坏的一面,也必然会伴随着好的机会。

  就曾经有教授学者前辈

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